테스트
-------------------------------------------------- 백소정 뇌속성 ---------- 특성 스테이지 시작 시 마법의 힘 3중첩 획득 피해유형의 스킬 사용 시 치명율 +15%, 대신 마법의 힘 2중첩 감소 이번 턴에 피해유형의 스킬을 사용하지 않았다면 마법의 힘 1중첩 증가 자신이 마법의 힘 2중첩 이상 부여된 상태라면 도움의 주문, 신의 계산법 발동 도움의 주문 자신 2칸 내 아군이 액티브로 공격 시 아군에게 1턴 간 고양, 마력 방어 부여 (턴당 1회) 고양 : 물공 +20%, 마공 +20% 마력 방어 : 마방 +30% ----- 신의 계산법 다른 아군이 자신 2칸 내 아군에게 피해유형이 아닌 스킬 사용 시 선택한 대상의 2칸 내 모든 아군의 디버프를 1개 먼저 해제 (턴당 1회) ---------- 전무 피해 스킬이 치명타를 발생시키면 마법의 힘 2중첩 획득 마법의 힘이 3중첩이면 피해 +10%, 피해면역 +10% ---------- 패시브 명상(아툼, 조령아, 강철의 아툼, 고황군, 담향) ----- 전기 스위치 행동 종료 시 자신 3칸 내 랜덤한 적 1명에게 2턴 간 전류 부여 추가로 1바퀴 범위에 교란 발생 전류 : 받는 치명타 +20% 교란 : 위치 랜덤 변경 ---------- 액티브 회오리 마법 (캐롤라인) 쿨타임 : 2턴, 사거리 : 2칸 단일 1.3배 피해, 전투 후 대상 주변 1바퀴에 교란 발생 ----- 천둥의 술 (이그, 운의궁주) ----- 다섯줄기의 번개마법 쿨타임 : 3턴, 사거리 : 2칸 단일 1.5배 피해, 치명타율 +30% 전투 후 2턴 간 대상에게 삼매진화 부여 마법의 힘 2중첩이 될 때마다 삼매진화의 지속시간 +1 (전용무기로 이 스킬이 치명타가 발생한다면 조건 만족) 삼매진화 마방 -15%, 행동 종료 시 마법피해 (시전자 마공 0.5배) ----- 영혼 흡수 쿨타임 : 3턴, 사거리 : 자신 스킬 사용 시 자신의 체력 50%회복 그리고 마법의 힘 3중첩 획득 추가로 2턴 간 고무I...