테스트

--------------------------------------------------

백소정

뇌속성



----------

특성


스테이지 시작 시 마법의 힘 3중첩 획득

피해유형의 스킬 사용 시 치명율 +15%, 대신 마법의 힘 2중첩 감소


이번 턴에 피해유형의 스킬을 사용하지 않았다면 마법의 힘 1중첩 증가


자신이 마법의 힘 2중첩 이상 부여된 상태라면 도움의 주문, 신의 계산법 발동


도움의 주문

자신 2칸 내 아군이 액티브로 공격 시 아군에게 1턴 간 고양, 마력 방어 부여

(턴당 1회)


고양 : 물공 +20%, 마공 +20%

마력 방어 : 마방 +30%


-----


신의 계산법


다른 아군이 자신 2칸 내 아군에게 피해유형이 아닌 스킬 사용 시

선택한 대상의 2칸 내 모든 아군의 디버프를 1개 먼저 해제

(턴당 1회)



----------

전무


피해 스킬이 치명타를 발생시키면 마법의 힘 2중첩 획득

마법의 힘이 3중첩이면 피해 +10%, 피해면역 +10%



----------

패시브


명상(아툼, 조령아, 강철의 아툼, 고황군, 담향)


-----


전기 스위치

행동 종료 시 자신 3칸 내 랜덤한 적 1명에게 2턴 간 전류 부여

추가로 1바퀴 범위에 교란 발생


전류 : 받는 치명타 +20%


교란 : 위치 랜덤 변경



----------

액티브


회오리 마법 (캐롤라인)

쿨타임 : 2턴, 사거리 : 2칸


단일 1.3배 피해, 전투 후 대상 주변 1바퀴에 교란 발생


-----


천둥의 술 (이그, 운의궁주)


-----


다섯줄기의 번개마법

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 2칸


단일 1.5배 피해, 치명타율 +30%

전투 후 2턴 간 대상에게 삼매진화 부여


마법의 힘 2중첩이 될 때마다 삼매진화의 지속시간 +1

(전용무기로 이 스킬이 치명타가 발생한다면 조건 만족)


삼매진화

마방 -15%, 행동 종료 시 마법피해 (시전자 마공 0.5배)


-----


영혼 흡수

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 자신


스킬 사용 시 자신의 체력 50%회복

그리고 마법의 힘 3중첩 획득

추가로 2턴 간 고무I, 강한신념I 부여

자신은 제자리에서 재행동


고무I : 피해 +10%


강한신념I : 마법 피해면역 +10%


-----


구천헌원결

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 2칸


단일 아군의 체력 회복 (마공 1.5배), 디버프 1개 해제

자신이 가진 마법의 힘 1중첩 당 1개의 디버프 추가 해제


그리고 스킬 발동 전 대상의 체력이 50%미만이면

자신은 스킬 사용 후 재활성되어 스킬 사용을 자동으로 반복



----------

55스킬


산에 부딪히는 파도

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 자신, 범위 : 3x3브레스


범위 내 0.5배 피해, 자신 3칸 내 모든 아군의 체력 회복 (마공 0.5배)

추가로 공격범위 내 적의 영역과 지형을 청소


(스테이지 시작 시 아군에 청 이라는 워리어가 존재하면 

이 스킬은 산을 움직이는 파도로 전환)


-----


산을 움직이는 파도

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 자신, 범위 : 3x3브레스


범위 내 0.6배 피해, 자신 3칸 내 모든 아군의 체력 회복 (마공 1.0배) 

추가로 공격범위 내 적의 영역과 지형을 청소

추가로 적중한 적들을 2칸 넉백





--------------------------------------------------

점성현자

빛속성

북두칠성의 마법사


두베 - 천추

메라크 - 천선

페크다 - 천기

메그레즈 - 천권

알리오즈 - 옥형

미자르 - 개양

알카이드 - 요광


----------

특성


자신의 버프 1개당 마공 +6% (최대 +18%)

북두칠성 제 7의 결계 지속 시, 자신은 치명율+15%, 사거리 +1


스테이지의 아군이 스킬을 사용할 때마다 자신은 별의 가루 1중첩 획득 (최대 10중첩)


행동 종료 시 발동가능한 별의 가루 중첩이 있다면

두베, 메그레즈 스킬 2개 중 1개를 골라 사용


그리고 위 스킬 사용 후 

알리오즈, 미자르, 알카이드 로 전환되며

발동가능한 별의 가루 중첩이 있다면 3개 중 1개를 골라 사용


(자연스럽게 결계가 사라지거나 다른 지형 등으로 덮어씌워지면 재발동에 2턴 쿨타임)



알카이드

별의 가루 4개를 소모하여 발동

스테이지 전체가 3턴 간 알카이드의 결계 돌입


-----


알카이드의 결계

빛속성 아군들의 전속성 +10%

아군들은 랜덤 버프 2개 획득


-----


두베

별의 가루 2개를 소모하여 발동

알카이드의 결계 발동 시 

빛속성 아군들의 스킬쿨타임 -1


-----


메그레즈

별의 가루 2개를 소모하여 발동

알카이드의 결계 발동 중

빛속성 아군들이 스킬 사용 후 

스테이지에서 체력이 가장 낮은 아군 1명의 디버프 2개 해제 후 체력 40%회복


-----


알리오즈

별의 가루 2개를 소모하여 발동

알카이드의 결계 발동 시

결계의 지속시간 +1


-----


미자르

별의 가루 2개를 소모하여 발동

알카이드의 결계 발동 중

적군이 스킬 사용 후 1턴 간 침묵 부여




이 중 알카이드와 두베의 사용빈도가 높다는 평 


----------

전무


버프 보유 시 피해 +10%


액티브 공격 전 별의 가루 1중첩 획득


별의 가루 4중첩 이상이면 스킬사거리 +1



----------

리더스킬


자신, 빛속성, 빛속성

자신 2칸 내 빛속성 캐릭터가 있다면 치명율 +8%, 피해면역 +8%



----------

패시브


용기의 각인 (엘리시아 4세 등)

행동 종료 시 자신 1칸 내 공격력이 높은 아군에 1턴 간 고양 부여 (물공, 마공 +20%)


-----


단호(곽옹, 운의궁주, 탁이)



----------

액티브


은하의 빛

쿨타임 : 2턴, 사거리 : 2칸


단일 1.3배 피해, 전투 후 대상 주변 1바퀴 내 랜덤한 적들에게 3번의 마법피해 (마공 0.3배)

추가로 별의 가루 4중첩 획득


-----


퇴마의 힘 (마거리트, 고황군)


-----


반짝이는 빛 (마거리트, 고황군)


-----


모두의 소원

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 3칸, 범위 : 마름모 2칸


범위 내 0.5배 피해, 2턴 간 공황I 부여

별의 가루 1중첩당 치명율 +15% (최대 +60%)


-----


운석에게 소원을

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 2칸


단일 아군에게 사용 후 자신과 아군은 2턴 간 고양, 단단한 갑옷 획득

추가로 자신은 성운 획득


고양 : 물공, 마공 +20%


단단한 갑옷 : 물방 +20%


성운 (해제불가)

피격 시 전투 전 공격자가 움직인 거리 1칸 당 

공격자의 가하는 피해 감소 -10% (최대 -30%)

(위 과정을 거쳐 사라짐, 추가로 자신은 별의 가루 2중첩 획득)





----------

55스킬


찬사받는 북두칠성

궁극기

분노 3 소모 (공격 +1, 치명타 +1)


쿨타임 : 4턴, 사거리 : 2칸


단일 1.7배 피해, 전투 전 자신의 디버프 3개를 버프로 반전

자신이 보유한 별의 가루 1중첩당 치명타율+5%, 치명타피해 +5% (최대 +20%)

대상을 처치하면 이 스킬의 쿨타임 -3 





--------------------------------------------------

농야 (2023.03)

암속성




----------

특성


빛속성 상성무시

자신의 체력이 높을수록 피해와 피해면역 증가 (최대 +25%)


피격 시 공격자에게 랜덤 디버프 1개 부여

추가로 2턴 간 피의 영혼 부여

(턴당 3회)


피의 영혼

시전자에게 피격 시 전투 전 마법피해 (시전자의 마공 0.4배)



----------

전무


자신의 체력이 50%이상이면 사거리 +1

피의 영혼에 걸린 적과 전투 중 적은 체력을 제외한 전속성 -15%



----------

리더스킬


자신, 워리어, 프리스트

속성상성이 아닌 적과 전투 중 피해 +8%

속성상성인 적에게 받는 피해 -8%



----------

패시브


암흑의 힘 (수지수잔)

디버프에 2개 이상 걸린 대상과 전투 시 

전투 중 가하는 피해 +20%


----------

액티브


흡수의 술 (수지수잔, 강철의 아툼, 곽옹, 탁이)


-----


죽음의 저주 (캐서린, 곽옹)


-----


희생

쿨타임 : 2턴, 사거리 : 자신, 범위 : 직선 6칸


범위 내 0.3배 피해, 2턴 간 피의 영혼 부여


-----


천일동안의 공포

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 2칸


단일 1.6배 피해


대상이 피의 영혼에 걸려있다면 2턴 간 봉인 부여

추가로 마법관통 +50%, 이 스킬의 쿨타임 -1


-----


피가 흥건하다

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 자신, 범위 : 마름모 3칸


범위 내 모든 아군에게 3턴 간 고양 부여

추가로 암속성 아군들에게 어둠의 갑옷 부여

그리고 스테이지 시작 시 아군에 은천양(워리어)이 있다면 추가로 체결 부여


고양 : 물공, 마공 +20%


어둠의 갑옷

속성상성피해 -20%

피격 시 공격자에게 40% 확률로 랜덤 디버프 1개 부여

(피격 후 사라짐)


체결

죽음에 이르는 피해를 받으면, 죽음에 면역되고 체력 50%회복 (스테이지당 1회제한)

추가로 자신은 피의 영혼의 술법 획득

은천양은 격노 획득


피의 영혼의 술법

턴 시작시 자신은 최대체력 15%손실

(은천양이 죽음면역 발동후 재차 죽으면 사라짐)


격노

체력을 제외한 전속성 +10%, 이동력 +1

(은천양이 죽음면역 발동후 재차 죽으면 사라짐)


-----


고대인의 피의 서약

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 6칸


패시브]

이번 턴에 스킬을 사용하고 행동 종료 시 자신의 체력 30%회복


액티브]

단일 적군에게 2턴 간 피의 서약과 탈진 부여 


피의 서약 (해제불가)

이 디버프에 걸린 적이 시전자를 공격하여 처치하지 못했다면

그 피해만큼 자신도 같은 피해를 입음


탈진

물공 -20%, 마공 -20%



----------

55스킬


몸과 마음을 바꾸다

궁극기

분노 3 소모 (공격 +1, 피격 +1)

쿨타임 : 4턴, 사거리 : 2칸


단일 아군이나 적을 지정하여 자신과 체력비율을 교환하고

자신은 2칸 재행동

만약 대상이 적이라면 랜덤 디버프 4개 부여





--------------------------------------------------

조가 (2023.04)

화속성




----------

특성


여성이 아닌 대상과 전투 중 피해 +25%


액티브 공격으로 적중시킨 적 1명당 복슬복슬 꼬리 1중첩 획득


행동 종료 시 복슬복슬 꼬리 1중첩을 소모하여 

자신 2칸 내 랜덤한 적에게 고정피해 (마공 0.1배)와 랜덤 디버프 1개 부여


적이 복슬복슬 꼬리로 연속공격을 2번이상 받으면 즉시 1턴 간 매혹에 빠짐


복슬복슬 꼬리 (해제불가)

미녀의 웃음소리가 울려퍼지고 모두가 아첨한다 (최대 6중첩)


매혹 (해제불가)

받는 치명타율 +30%, 시전자를 대상으로 선택불가



----------

전무


자신 2칸 내 여성이 아닌 캐릭터가 있으면 자신의 마공 +10%, 치명타율 +10%


액티브 공격 시 치명타가 발생하면 복슬복슬 꼬리 1중첩 획득



----------

패시브


마법 방패 각인

행동 종료 시 자신 1칸 내 마방이 높은 아군에게 1턴 간 마력 방어 부여

(마방 +30%)


-----


단호(곽옹, 운의궁주, 탁이, 점성현자)



----------

액티브


불덩어리의 술 (아툼, 운양, 곽옹, 담향)


-----


폭염진 (운양, 곽옹)


-----


복슬복슬한 계약

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 자신


자신에게 스킬 사용 시 자신의 체력 50%회복

추가로 3턴 간 복슬복슬한 꼬리 3중첩과 고양 획득

그리고 2칸 재행동 획득


고양 : 물공, 마공 +20%


-----


불타는 심장의 저주

쿨타임 : 2턴, 사거리 : 2칸


단일 1.4배 피해, 전투 전 대상의 버프 2개 해제

만약 대상이 여성 캐릭터가 아니라면 이 공격은 호위 무시


-----


치명적인 아름다움

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 자신, 범위 : 직선 6칸


범위 내 0.3배 피해, 2턴 간 허약I 부여

만약 대상이 여성 캐릭터가 아니라면 추가로 2턴 간 매혹 부여


허약I : 마법 피해면역 -10%


매혹 (해제불가)

받는 치명타율 +30%, 시전자를 대상으로 선택불가



----------

55스킬


매혹적인 화장

쿨타임 : 4턴, 사거리 : 자신, 범위 : 마름모 3칸


범위 내 0.6배 피해, 치명율 +20%

적중한 대상의 버프 2개 해제


전투 후 자신 3칸 내 비여성 캐릭터 1명을 선택하여 그 옆으로 순간이동





--------------------------------------------------

유황 (2023.04)

유속성 (영혼속성)

암속성에 약하고 빛속성에 강함




----------

특성


스킬로 피해를 가한 후 자신은 영혼의 힘 1중첩 획득

영혼의 힘이 3중첩일시 자신은 즉시 3턴간 초과적재 획득


초과적재가 사라질때 영혼의 힘 3중첩 사라짐 그리고 1턴 간 쇠약에 걸림


영혼의 힘 : 마법관통 +6%, 스킬 사용 후 자신의 체력 회복 (마공 0.2배) (최대 5중첩, 해제불가)


초과적재

마공 +20%, 물리 피해면역 +20%

스킬로 피해를 가한 후 50% 확률로 1턴 간 금단 부여

(해제불가, 이 버프동안 영혼의 힘 추가획득불가)


쇠약

액티브 스킬 사용불가


금단

이동불가, 스킬 사용불가

행동 종료 시 자신 2칸 내 모든 아군에게 랜덤 디버프 1개 부여

(해제불가, 아군이 자신 1칸 내에서 행동종료 시 이 디버프 제거됨)



----------

전무


영혼의 힘 3중첩 이상일 때 피해 +10%, 물리 피해면역 +10%

초과적재 보유 시 이동력 +1, 이동력 감소에 면역


----------

패시브


명상 (아툼, 조령아, 강철의 아툼, 고황군, 담향, 백소정)


-----


유폐

이번 턴에 스킬을 사용하고 행동 종료 시 유령의 갑옷 획득


유령의 갑옷

피격 시 공격자의 버프 2개를 훔침

훔침횟수가 상한에 도달하면 고정피해를 가함 (대상 최대체력의 10%)

(발동 후 사라짐)



----------

액티브


엔트로피 침식 붕괴

쿨타임 : 2턴, 사거리 : 2칸


단일 1.5배 피해, 전투 후 대상 주변 1바퀴 내 모든 적의 버프 지속시간 -1, 버프의 단계 -1

(단계가 없던 모든 버프는 단계가 생겨 하락, 탈진의 경우 기존의 탈진은 탈진II -> 탈진I 로 하락)


-----


좀먹는 파동

쿨타임 : 2턴, 사거리 : 자신, 범위 : 직선 6x3 (정중앙선은 공백)


범위 내 0.5배 피해, 2턴 간 허약II 부여


허약II : 마법 피해면역 -20%


-----


불길한 영혼 응축

쿨타임 : 2턴, 사거리 : 자신


자신에게 스킬 사용

자신은 3턴 간 영혼의 힘, 고무I, 단단한 갑옷, 마력 방어 획득

스킬 사용 후 영혼의 힘이 4중첩 이상이면 즉시 2칸 재행동 획득


영혼의 힘 : 마법관통 +6%, 스킬 사용 후 자신의 체력 회복 (마공 0.2배) (최대 5중첩, 해제불가)


고무I : 피해 +10%


단단한 갑옷 : 물방 +20%


마력 방어 : 마방 +30%


-----


대지 침식

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 자신, 범위 : 3x3 브레스


범위 내 0.6배 피해, 범위 내에 2턴 간 유령의 대지 지형 발생


유령의 대지

적이 이 지형에서 행동 종료 시 버프 1개 해제


-----


암흑 광선

쿨타임 : 3턴, 사거리 : 2칸


단일 1.3배 피해

보유한 영혼의 힘 1중첩당 마법관통 +10% (최대 +50%)



----------

55스킬


영혼마저 파괴하는 마법

쿨타임 : 2턴, 사거리 : 2칸


단일 1.4배 피해, 전투 전 대상의 버프 2개 훔침

훔침횟수가 상한에 도달하면 자신은 영혼의 힘 2중첩 획득

댓글